2014年6月25日 星期三
Myyasui.com 改版更新 ( Myyasui.com revised and updated )
撰文者:
InDeepNight
經過了一陣子的沉寂(明明就是自己偷懶),最近漸漸在思索是否該回來寫些東西,畢竟有些東西好像只在腦子裡想,跟實際能夠寫出來的內容也有所不同,甚至在寫出來的過程中,反而比較能夠重整、消化及整理,當然,也有可能是為了寫而寫,但是,以我這麼長一段時間沒更新看來,這種狀況應該不會出現在我身上就是。
最近除了上班之外,下班之餘,花了最多心思的事,應該就是跟朋友一起弄的比價網站 (www.myyasui.com),雖然最近流量的確受到很多內容農場的影響,但是我相信我們提供的服務,還是有其優點的,畢竟每個人都有權利在網路上進行各式各樣的應用和內容,所以我們只能夠做好本份,剩下的還是交給使用者決定,接著,就來看看我們這次進行的改版。
2014年4月6日 星期日
網購對於廠商的門檻及風險 (Online shopping for manufacturers' risk and threshold)
撰文者:
InDeepNight
基於現代人漸漸地改變消費習慣之後,現在只要是有點名氣的公司,幾乎沒人會放過網購市場這塊大餅,愈來愈多廠商投入這個看起來好像簡單,實際門檻卻頗高的服務市場裡,從以前網購名聲大噪的開端,例:YAHOO拍賣、PCHOME,一直到各產品通路都上線後,無論是紅極一時的團購、個人品牌的極大化(部落客轉職?),還是原本實體通路的大廠想要進去O2O的市場,接著就是來一場大家拼時效的物流(聯網)大戰,例:ASAP、順豐的異業結合。
現在的消費端市場,其實早已不是只要你的東西夠好,就能夠保持不敗之地,應該說除了產品本身之外,還需要服務、價格和相對高的毛利來支撐,畢竟殺頭生意有人做,賠錢生意沒人做(有些表面上看起來賠錢,不代表沒有檯面下好處),說到這,好像自己的產品夠好,就只是最最基本的條件,但是,實際上真是如此嗎?尤其是參雜了現實因素後,就會發現這是雞生蛋、蛋生雞的恐懼迴圈。
其實,只要自己捫心自問,若自己是沒有優渥背景的業主(老闆或出資者),你能夠接受自己投入的心力(金錢、歲月),在多少時間內看不見任何回收的跡象呢?這也是為什麼你會發現很多產品為什麼在BETA就會推出來,一方面試水溫,一方面也能夠在時間上有個相對明確的停損點存在,當然,更重點的是那個明確的營利模式在那?
現在的消費端市場,其實早已不是只要你的東西夠好,就能夠保持不敗之地,應該說除了產品本身之外,還需要服務、價格和相對高的毛利來支撐,畢竟殺頭生意有人做,賠錢生意沒人做(有些表面上看起來賠錢,不代表沒有檯面下好處),說到這,好像自己的產品夠好,就只是最最基本的條件,但是,實際上真是如此嗎?尤其是參雜了現實因素後,就會發現這是雞生蛋、蛋生雞的恐懼迴圈。
其實,只要自己捫心自問,若自己是沒有優渥背景的業主(老闆或出資者),你能夠接受自己投入的心力(金錢、歲月),在多少時間內看不見任何回收的跡象呢?這也是為什麼你會發現很多產品為什麼在BETA就會推出來,一方面試水溫,一方面也能夠在時間上有個相對明確的停損點存在,當然,更重點的是那個明確的營利模式在那?
2013年12月1日 星期日
USB 3.0的需求和選擇 (How to select USB3.0 Devices)
USB3.0雖然已經面世好一陣子(2008/11),但是真的成為標準配備仍是近一、兩年的事情,不過,有關它的許多細節,對使用者來說,通常也只停留在它比較快之外,好像也沒有真的去細究它的差別,其實你還是可以稍微深究一下它們之間的差異,如此一來,你就更能夠善用它的優點,甚至有更彈性的選擇!
從WIKIPEDIA上得知,USB3.0除了支援全雙工及多了些接點外,也可提供更高的電源(可達900mA),最吸引的人應該就是它的傳輸速度吧?理論資料傳輸速度可以到達每秒500MB之譜,或是直接 ((5000~5120)/8 MB/s),看起來相當驚人,至少比USB2.0的理論值480Mbps(實際只有每秒30MB)的速率高出許多,說到這邊,那麼USB3.0的實際傳輸速率呢?究竟應該是多少才算是合理呢?
以目前來說,最常見用於USB3.0的產品應該是隨身碟或是硬碟外接盒吧?不過,它依舊無法跳脫3C商品上常會有的規格陷阱,畢竟許多規格只是種標準,你唯一能確定的下一代會比上一代快速,但是實際快的幅度有多少?跟你所付出的價格是否合理?甚至也取決於你要使用在什麼領域上而有差別。
2013年10月29日 星期二
如何調整系統效能?( How to adjust performance loading )
在現在PC式微的時代,或許只剩下某些商業或是特定用途,才會感受到效能的差異,更何況現在連手機、平板都已經開始進入多核的時代,效能似乎已經不在使用者考量的主因,反而更偏重於使用者體驗、設計或系統調校這類的事。
對於某些狀況來說,有時候就勢必得要做點取捨,尤其是在現在多工作業的當下,如何調校出一個適合使用的系統,就成了一件重要的事情,畢竟一般人不會沒事天天在跑測試軟體(逼硬體Loading長時間維持在滿載),如此一來,這台機器除了跑測試數據之外,應該也什麼事都做不了吧?
當然,系統調校絕不僅在有限的環境下使用,不然以Google這種伺服器數量極多的公司來說,不是只要買機器就好了嗎?但是,對於它們來說,如何榨出每一台機器應有的效能,應該更為重要(當然還是有只要用錢就可以解決的狀況),例:現在很多雲端公司不就是提供這類服務,想要有要有多少效能,只要有錢馬上就能彈性擁有,不過,很抱歉,一般公司或使用者,都不歸類於那種情況之下,所以如何調效系統,就成為一件重要的事情了。
2013年9月3日 星期二
電子商務之戰與購買習慣的改變(Battle of E-commerce and buying habits changes)
現在有誰沒上網買過東西的嗎?舉凡吃的、用的、穿的還是睡的,大到車子,小到衛生紙,只要你能想到的東西,幾乎都能夠在網路上買得到,縱使是禁止公開範售的商品,一樣有人可以關起門來,以會員制的方式透過網路便利的平台來進行銷售,這也是為什麼電子商務在我們這個小小的台灣,竟也有如此多家不算小的電子商務平台各據山頭。
不過,前陣子又開始吵著第三方支付(Paypal、支付寶),以及對岸最大的EC平台(淘寶網),以想低調也難的姿態進軍台灣,縱使先不論最近吵得很兇的服貿議題,其實從它們所提供的銷售數字,就可以得知我們國人多麼地捧場(嘉義市奪冠?),當然這其中應該很多是許多知名網拍賣家供獻的吧!?
不過,自從電子商務從什麼都賣的拍賣期萌芽,轉型到大型電子商務平台整合後,一直戰到現在的O2O模式,同時還在比誰到貨速度快,其實我們也漸漸地被改變了!還記得你最近一次親自走出門去挑選你要的商品,是多久以前嗎?
2013年7月28日 星期日
電子產品的保固策略(Electronic product warranty policy)
最近因為自己家用的桌機大限已到,只好忍痛再去敗一台新的桌機,唯一能夠延用的只有去年換的顯示卡,其餘的硬體,原則上都已經過了它的產品生命周期...(不過我的桌機都至少用五年以上!)
不過,每次在換新的電子產品時,宅男魂難免都會逼迫自己去做個功課,雖然現在的工作,接觸到硬體的機會不多,但是總是會希望能夠找到一些自己適用的產品,同時還能夠兼顧CP值,雖然現在網路上的資訊很多,無論是要比價、比規格、甚至是比效能,都可以找到相應的平台來解決你的需求,除非是非常新的產品,不然這些都不是件難事。
但是買電子產品時,很多時候都會輕忽了一件事,那就是它的保固期限、政策,當然,每個人都希望自己不要有用到它的一天,不過,只要碰過一次,你才會驚覺,原來現在電子產品的保固期竟然這麼短,又不是去菜市場買把菜,竟然有些產品保固竟只有六個月......
2013年7月16日 星期二
架設網站的硬體評估(Evaluate a website hardware required)
近年來行動通訊大行其道,想當然PC產(傪)業(Desktop、Notebook)最近也陷入了一片低迷,雖然說它們均有行動通訊上其不可取代之處,甚至在很多行動痛訊的應用上,其背地裡還是靠著傳統PC產業在支撐,不然雲端是能夠雲到那兒去呢?再怎麼樣還是在某地的一處機房裡存在。
但是對於整個產業來說,也很難不緊張,畢竟少了消費端的支持似乎還是很難支撐的下去,不然就是轉型成服務業?這問題應該再過些時日就會看出端倪,不過,我們還是回頭來看看,若是想要自己架個網站,在硬體和網路頻寬的部分可以怎麼評估吧?尤其實在這個似乎人人都可透過網路創業的時代(其實門檻沒有那麼低吧?)
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