2015年9月13日 星期日

盲目追求新技術的風險 (Risks of Pursuit the New Technology)

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因為自身工作內容的轉換(不務正業?),所以對於一些系統架構和最適性的選擇有些感觸,所以才衍生了這篇文章,不過,這邊我絕不是要評論技術的優劣與否(我自論也沒有這個能耐)只是單純在風險評估上,進行一種論述,當然,這也包括了很多不同面向的選擇,或許下次當你也遇到類似的問題時,也能夠認真地想想是否該這麼做!?(前提是......你得是個有評估能力決策者

2015年3月25日 星期三

批次檔加密(Compile your script)

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我想對於IT人來說,尤其是以MIS或系統管理者來說,撰寫一些能夠把既定事項排程處理的批次檔(bat or shell script),應該是再為熟悉不過的事,不過,或是相同的情境卻是發生在客戶或非自己管理的主機上時,或許面向又不太一樣了!這時候或許就得要考慮把自己撰寫好的批次檔進行加密,以免造成其它不必要的困擾。

這邊我主要還是介紹一下在LINUX上的應用情境,若是用在WINDOWS上的工具,應該只要GOOGLE一下"bat to exe"之類的就有不少。(有什麼工具GOOGLE後會沒有的嗎?)

2014年11月5日 星期三

Update Linux Server Notes

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最近自己常用的Linux Server的OS( CentOS 6 )又更新了!每次更新都會自己測試一下,是否自己所管的Server也能夠安穩的升級上去,或者,是有那些東西要特別注意呢?

有些Server可能是不能整體更新的狀態(單純指不能全系統更新,若是遇到有重大漏洞的弱點更新,不管怎樣還是非得更新不可),所以就簡單整理了一下在Linux Server上更新時的注意事項,一方面做個記錄,另一方面也提醒自己一下。

2014年6月25日 星期三

Myyasui.com 改版更新 ( Myyasui.com revised and updated )

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經過了一陣子的沉寂(明明就是自己偷懶),最近漸漸在思索是否該回來寫些東西,畢竟有些東西好像只在腦子裡想,跟實際能夠寫出來的內容也有所不同,甚至在寫出來的過程中,反而比較能夠重整、消化及整理,當然,也有可能是為了寫而寫,但是,以我這麼長一段時間沒更新看來,這種狀況應該不會出現在我身上就是。

最近除了上班之外,下班之餘,花了最多心思的事,應該就是跟朋友一起弄的比價網站 (www.myyasui.com),雖然最近流量的確受到很多內容農場的影響,但是我相信我們提供的服務,還是有其優點的,畢竟每個人都有權利在網路上進行各式各樣的應用和內容,所以我們只能夠做好本份,剩下的還是交給使用者決定,接著,就來看看我們這次進行的改版。

2014年4月6日 星期日

網購對於廠商的門檻及風險 (Online shopping for manufacturers' risk and threshold)

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基於現代人漸漸地改變消費習慣之後,現在只要是有點名氣的公司,幾乎沒人會放過網購市場這塊大餅,愈來愈多廠商投入這個看起來好像簡單,實際門檻卻頗高的服務市場裡,從以前網購名聲大噪的開端,例:YAHOO拍賣PCHOME,一直到各產品通路都上線後,無論是紅極一時的團購、個人品牌的極大化(部落客轉職?),還是原本實體通路的大廠想要進去O2O的市場,接著就是來一場大家拼時效的物流(聯網)大戰,例:ASAP順豐的異業結合。

現在的消費端市場,其實早已不是只要你的東西夠好,就能夠保持不敗之地,應該說除了產品本身之外,還需要服務價格和相對高的毛利來支撐,畢竟殺頭生意有人做,賠錢生意沒人做(有些表面上看起來賠錢,不代表沒有檯面下好處),說到這,好像自己的產品夠好,就只是最最基本的條件,但是,實際上真是如此嗎?尤其是參雜了現實因素後,就會發現這是雞生蛋、蛋生雞的恐懼迴圈。

其實,只要自己捫心自問,若自己是沒有優渥背景的業主(老闆或出資者),你能夠接受自己投入的心力(金錢、歲月),在多少時間內看不見任何回收的跡象呢?這也是為什麼你會發現很多產品為什麼在BETA就會推出來,一方面試水溫,一方面也能夠在時間上有個相對明確的停損點存在,當然,更重點的是那個明確的營利模式在那?

2013年12月1日 星期日

USB 3.0的需求和選擇 (How to select USB3.0 Devices)

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USB3.0雖然已經面世好一陣子(2008/11),但是真的成為標準配備仍是近一、兩年的事情,不過,有關它的許多細節,對使用者來說,通常也只停留在它比較快之外,好像也沒有真的去細究它的差別,其實你還是可以稍微深究一下它們之間的差異,如此一來,你就更能夠善用它的優點,甚至有更彈性的選擇!

WIKIPEDIA上得知,USB3.0除了支援全雙工及多了些接點外,也可提供更高的電源(可達900mA),最吸引的人應該就是它的傳輸速度吧?理論資料傳輸速度可以到達每秒500MB之譜,或是直接 ((5000~5120)/8 MB/s),看起來相當驚人,至少比USB2.0的理論值480Mbps(實際只有每秒30MB)的速率高出許多,說到這邊,那麼USB3.0的實際傳輸速率呢?究竟應該是多少才算是合理呢?

以目前來說,最常見用於USB3.0的產品應該是隨身碟或是硬碟外接盒吧?不過,它依舊無法跳脫3C商品上常會有的規格陷阱,畢竟許多規格只是種標準,你唯一能確定的下一代會比上一代快速,但是實際快的幅度有多少?跟你所付出的價格是否合理?甚至也取決於你要使用在什麼領域上而有差別。

2013年10月29日 星期二

如何調整系統效能?( How to adjust performance loading )

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在現在PC式微的時代,或許只剩下某些商業或是特定用途,才會感受到效能的差異,更何況現在連手機、平板都已經開始進入多核的時代,效能似乎已經不在使用者考量的主因,反而更偏重於使用者體驗、設計或系統調校這類的事。

對於某些狀況來說,有時候就勢必得要做點取捨,尤其是在現在多工作業的當下,如何調校出一個適合使用的系統,就成了一件重要的事情,畢竟一般人不會沒事天天在跑測試軟體(逼硬體Loading長時間維持在滿載),如此一來,這台機器除了跑測試數據之外,應該也什麼事都做不了吧?

當然,系統調校絕不僅在有限的環境下使用,不然以Google這種伺服器數量極多的公司來說,不是只要買機器就好了嗎?但是,對於它們來說,如何榨出每一台機器應有的效能,應該更為重要(當然還是有只要用錢就可以解決的狀況),例:現在很多雲端公司不就是提供這類服務,想要有要有多少效能,只要有錢馬上就能彈性擁有,不過,很抱歉,一般公司或使用者,都不歸類於那種情況之下,所以如何調效系統,就成為一件重要的事情了。