2007年8月9日 星期四
破萬的瀏覽次數(>10000)
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
破萬人大關囉!
雖然計數器可能是以網頁開啟次數來計算,但是看見已經破萬的數字(計數器與部落格觀察的落差是因建構的時間點不同),對我來說也是另外一種的激勵,雖然在版上與我一同討論、分享的人不多(我知道有人害羞...),但是我還是謝謝各位賞光!
不過筆者這個BLOG最大的用意就是想利用網路的特性,互相增進彼此的見識與能力,當然也很歡迎各位的建言與指教,一個人的力量雖然微小,若能夠發揚部落客精神,希望也能幫助到各領域的人,這才是最大的歡樂呀!
PS:想當初低調寫的無名,兩年多也才不過8xxx....>_<|||
建議與最低配備(Proposed and Basic Equipment)
一般我們在買作業系統或是使用軟體的時候,經常會聽見建議與最低配備的需求為何,經常都有著天地之遠的差距,使得我們不得不正視這問題
尤其是軟硬體之間的配合,原本就是硬體應略快於軟體一些,否則新製作出來的軟體根本很難普及或量化,更別提有何商業價值
雖說如此,建議與最低之間的差距要怎麼來衡量呢?
最常見的應該就是作業系統的配備需求,就以現在市佔率最高的Windows XP來說,筆者從微軟官方得到的資料如下:參考資料(ppt檔)
(1)執行 Windows XP 最少的系統需求
CPU:233 MHz x86 Compatible Processor or higher
RAM:64 MB of ram or higher recommended
HD:1.5 GB of available hard disk space
VGA CARD:Super VGA 800 x 600 or higher-resolution
(2)使用 Windows XP 作日常作業時的系統需求
CPU:Intel Pentium iii 500 MHz x86 Compatible Processor or higher
RAM:192 MB of ram or higher recommended
HD:4.0 GB of available hard disk space
VGA CARD:Super VGA 800 x 600
可安裝的過濾門檻:PIII-500 MHz、192 MB RAM、4.0 GB HD
筆者的實際經驗,以現今時空條件,一般人想無痛使用(Windows XP SP2),至少要具備Pentium 4水準的CPU、512MB的RAM、80GB的HD、1024 x 768的VGA CARD(含顯示器)
況且Pentium 4是在2000年發表,而Windows XP是在2001年才正式發表,所以筆者所說的配備並非高得離譜(雖然還有價位的問題)
在最低與建議配備之間,其實還有很大的彈性空間,不過...在一般企業體系來說,很多時候都會以發佈標準稍高一點點做為採購的依據,很多保貴的時間就會在等待中度過(如果是很盡職的上班族...@@"),畢竟老闆或採購人員不一定會以實際運行的狀態做為參考標準
會標示這一類配備需求的,除了作業系統之外,還有許多大型軟體、遊戲以及工程計算軟體,因為如果不清楚的標示所需配備,客戶買了軟體卻無法得到相對的效能,往往就會有接不完的客訴,以及推廣受阻的窘境
所以,在添購相關軟體時,請先掂掂自己斤兩,是否具備足夠的硬體來進行相關工作,如果可以,請在選購之前詢問相關技術/作業人員,或是採用比建議略高個一兩級的設備,如此一來也能應付未來的工作量(眼光需具有前瞻性)
一定是硬體先行推動,軟體工業再支援嗎?
其實並不然,也有許多狀況,是軟體供應商(能夠影響全球的公司)事先放出新軟體的消息,讓硬體相關工業,加緊腳步於研發新製程與量產,也是另一種供需機制
對於建議與最低配備的迷思,其實很難有所定論,如果加上現在的技術、預算及汰舊的種種因素,對於一般人來說,更是難以抓摸,所以...還是請教一下有經驗的朋友吧!
畢竟在商言商的店員,如果不是真的這麼有交情的話,下個被宰的一定是你!!
尤其是軟硬體之間的配合,原本就是硬體應略快於軟體一些,否則新製作出來的軟體根本很難普及或量化,更別提有何商業價值
雖說如此,建議與最低之間的差距要怎麼來衡量呢?
最常見的應該就是作業系統的配備需求,就以現在市佔率最高的Windows XP來說,筆者從微軟官方得到的資料如下:參考資料(ppt檔)
(1)執行 Windows XP 最少的系統需求
CPU:233 MHz x86 Compatible Processor or higher
RAM:64 MB of ram or higher recommended
HD:1.5 GB of available hard disk space
VGA CARD:Super VGA 800 x 600 or higher-resolution
(2)使用 Windows XP 作日常作業時的系統需求
CPU:Intel Pentium iii 500 MHz x86 Compatible Processor or higher
RAM:192 MB of ram or higher recommended
HD:4.0 GB of available hard disk space
VGA CARD:Super VGA 800 x 600
可安裝的過濾門檻:PIII-500 MHz、192 MB RAM、4.0 GB HD
筆者的實際經驗,以現今時空條件,一般人想無痛使用(Windows XP SP2),至少要具備Pentium 4水準的CPU、512MB的RAM、80GB的HD、1024 x 768的VGA CARD(含顯示器)
況且Pentium 4是在2000年發表,而Windows XP是在2001年才正式發表,所以筆者所說的配備並非高得離譜(雖然還有價位的問題)
在最低與建議配備之間,其實還有很大的彈性空間,不過...在一般企業體系來說,很多時候都會以發佈標準稍高一點點做為採購的依據,很多保貴的時間就會在等待中度過(如果是很盡職的上班族...@@"),畢竟老闆或採購人員不一定會以實際運行的狀態做為參考標準
會標示這一類配備需求的,除了作業系統之外,還有許多大型軟體、遊戲以及工程計算軟體,因為如果不清楚的標示所需配備,客戶買了軟體卻無法得到相對的效能,往往就會有接不完的客訴,以及推廣受阻的窘境
所以,在添購相關軟體時,請先掂掂自己斤兩,是否具備足夠的硬體來進行相關工作,如果可以,請在選購之前詢問相關技術/作業人員,或是採用比建議略高個一兩級的設備,如此一來也能應付未來的工作量(眼光需具有前瞻性)
一定是硬體先行推動,軟體工業再支援嗎?
其實並不然,也有許多狀況,是軟體供應商(能夠影響全球的公司)事先放出新軟體的消息,讓硬體相關工業,加緊腳步於研發新製程與量產,也是另一種供需機制
對於建議與最低配備的迷思,其實很難有所定論,如果加上現在的技術、預算及汰舊的種種因素,對於一般人來說,更是難以抓摸,所以...還是請教一下有經驗的朋友吧!
畢竟在商言商的店員,如果不是真的這麼有交情的話,下個被宰的一定是你!!
2007年8月8日 星期三
網路位置的轉換(IPv4 To IPv6)
先前在報章媒體上,有一個消息對於IT人來說,應該是無法不重視的問題,那就是IP的數量將要面臨不足(三年後即將用盡之說)
所以,現在正加緊腳步要從現有的IPv4往前推進至IPv6,未來的趨勢已經是無可避免的狀況之下,或許對於我們這些IT相關人員帶來的衝擊更加巨大,因為有很多使用上的習慣與設定的技術,很有可能在網路的基本面上,會有相當大的變革
為什麼網路位置的數量會面臨不足呢?這都要從最早網路的起源開始說起,因為原本的IPv4機制是用在封閉環境下,沒想到突然間的蓬勃發展,造成IP的數量以極快的速度在減少,近年來開始推行不同的機制(IPv6),來做為IPv4的接軌
雖然已有先見之明,對於使用習慣的眾多網管人來說,這或許仍是一個相當大的變革,除了在設定的習慣上有所影響之外,就連安全性及應用部份,仍有許多灰色地帶(相信會獲得解決,只怕緩不濟急)
就該報導所訴,因為中國與印度的快速竄起,造成IP數量被用盡的速度以倍數在成長,所以大家都要正視這個問題,可是真的能夠在快用盡的三年內完成嗎?(若期限是三年)
筆者覺得並不樂觀,但是這卻是必行之路,除了整體的網路架構要改變之外,整個大環境要多久的時間來汰換舊有設備,甚至於IPv4與IPv6是維持並行制,或是要慢慢減少IPv4的用量,這些都非短時間能夠有定論,所以這三年的時間,非常明顯的不夠
回想,在7年前的千年蟲危機,想當時所有大企業如臨大敵,事前的準備與投入資金之鉅,對於IT產業來說,都是相當重要的一個轉捩點,這次IP數量不足的問題,卻看不見大家相同的高度對待,難到說是因為千年蟲是針對作業系統,而IP僅針對網路設備有關嗎?
反觀,現在有多少電腦相關設備沒有與網路接軌?這也許也是許多企業家與政府高層的盲點,畢竟要付出的成本極高,實際推行的層面上,是極被動與不積極的
撇開這些政策面不說,我們來看看IPv6與IPv4有那些明顯的不同:
1. 格式:
IPv4:長度為32位元,格式為xxx.xxx.xxx.xxx
IPv6:長度為128位元,格式為xxxx.xxxx.xxxx.xxxx.xxxx.xxxx.xxxx.xxxx
2. 寫法:
IPv4:140.111.111.111(0~255.0~255.0~255.0~255)
IPv6:3ffe:0102:3a55:1254:0563:326e:1eec:0020/32 (16進位)
3. 說明:
IPv4:140.111.111.111/24(/24是指子網路遮罩-->指24個1)
IPv6:3ffe:0102:3a55:1254:0563:326e:1eec:0020/32(/32指延伸位置)
4. 縮寫方式:
IPv4:無
IPv6:2001:0a0b:ffe0:0000:0000:0000:0000:0102/32
2001:a0b:ffe0:0:0:0:0:102/32(前方的0可省略)
2001:a0b:ffe0::102/32(連續的0可用::代表)
IPv6:2001:0a0b:0000:0000:1025:0000:0000:0102/32
2001:a0b:0:0:1025:0:0:102/32(正確)
2001:a0b::1025:0:0:102/32或2001:a0b:0:0:1025::102/32(正確)
2001:a0b::1025::102/32(錯誤,只能一個::,無法判斷0的數量)
其它更深入的內容與應用,可以在Google或WIKI找到不少,有興趣的人可以去查閱看看,雖然說IPv6能夠提供足夠量的IP位置,對於NAT等技術是否還適用,尚待評估
國內的參考網址有:hinet、IPv6.org.tw。
但是,過猶不及都不是一件好事,畢竟現有技術的發展,有許多是針對安全性所提出的,所以如果因為基礎設備的變更,反而造成了其它的資安隱憂,也不是件好事吧!
我們就靜待著時間來推動,加油吧!未來會忙上好一陣子的IT同伴們!
所以,現在正加緊腳步要從現有的IPv4往前推進至IPv6,未來的趨勢已經是無可避免的狀況之下,或許對於我們這些IT相關人員帶來的衝擊更加巨大,因為有很多使用上的習慣與設定的技術,很有可能在網路的基本面上,會有相當大的變革
為什麼網路位置的數量會面臨不足呢?這都要從最早網路的起源開始說起,因為原本的IPv4機制是用在封閉環境下,沒想到突然間的蓬勃發展,造成IP的數量以極快的速度在減少,近年來開始推行不同的機制(IPv6),來做為IPv4的接軌
雖然已有先見之明,對於使用習慣的眾多網管人來說,這或許仍是一個相當大的變革,除了在設定的習慣上有所影響之外,就連安全性及應用部份,仍有許多灰色地帶(相信會獲得解決,只怕緩不濟急)
就該報導所訴,因為中國與印度的快速竄起,造成IP數量被用盡的速度以倍數在成長,所以大家都要正視這個問題,可是真的能夠在快用盡的三年內完成嗎?(若期限是三年)
筆者覺得並不樂觀,但是這卻是必行之路,除了整體的網路架構要改變之外,整個大環境要多久的時間來汰換舊有設備,甚至於IPv4與IPv6是維持並行制,或是要慢慢減少IPv4的用量,這些都非短時間能夠有定論,所以這三年的時間,非常明顯的不夠
回想,在7年前的千年蟲危機,想當時所有大企業如臨大敵,事前的準備與投入資金之鉅,對於IT產業來說,都是相當重要的一個轉捩點,這次IP數量不足的問題,卻看不見大家相同的高度對待,難到說是因為千年蟲是針對作業系統,而IP僅針對網路設備有關嗎?
反觀,現在有多少電腦相關設備沒有與網路接軌?這也許也是許多企業家與政府高層的盲點,畢竟要付出的成本極高,實際推行的層面上,是極被動與不積極的
撇開這些政策面不說,我們來看看IPv6與IPv4有那些明顯的不同:
1. 格式:
IPv4:長度為32位元,格式為xxx.xxx.xxx.xxx
IPv6:長度為128位元,格式為xxxx.xxxx.xxxx.xxxx.xxxx.xxxx.xxxx.xxxx
2. 寫法:
IPv4:140.111.111.111(0~255.0~255.0~255.0~255)
IPv6:3ffe:0102:3a55:1254:0563:326e:1eec:0020/32 (16進位)
3. 說明:
IPv4:140.111.111.111/24(/24是指子網路遮罩-->指24個1)
IPv6:3ffe:0102:3a55:1254:0563:326e:1eec:0020/32(/32指延伸位置)
4. 縮寫方式:
IPv4:無
IPv6:2001:0a0b:ffe0:0000:0000:0000:0000:0102/32
2001:a0b:ffe0:0:0:0:0:102/32(前方的0可省略)
2001:a0b:ffe0::102/32(連續的0可用::代表)
IPv6:2001:0a0b:0000:0000:1025:0000:0000:0102/32
2001:a0b:0:0:1025:0:0:102/32(正確)
2001:a0b::1025:0:0:102/32或2001:a0b:0:0:1025::102/32(正確)
2001:a0b::1025::102/32(錯誤,只能一個::,無法判斷0的數量)
其它更深入的內容與應用,可以在Google或WIKI找到不少,有興趣的人可以去查閱看看,雖然說IPv6能夠提供足夠量的IP位置,對於NAT等技術是否還適用,尚待評估
國內的參考網址有:hinet、IPv6.org.tw。
但是,過猶不及都不是一件好事,畢竟現有技術的發展,有許多是針對安全性所提出的,所以如果因為基礎設備的變更,反而造成了其它的資安隱憂,也不是件好事吧!
我們就靜待著時間來推動,加油吧!未來會忙上好一陣子的IT同伴們!
2007年8月7日 星期二
設備遭雷擊(Thunderstroke)
最近天氣多變化,請各位出門要攜帶雨具及少聽IPOD(傳聞:國外有人下雨聽IPOD遭雷擊中),最近台灣地區的天氣也相當不穩定,間歇性的午後豪大雨,經常都會挾帶著大量雨水、閃電及打雷(不是同一件事嗎?)對於IT的設備來說,雷擊就是極大的危機,雖然雨水也會,但那方面較易解決
還記得筆者先前服役時,也遭遇過雷擊損壞設備的狀況,雖然已經有預先做了「避雷子」的處置(類似保險絲的機制),但還是燒壞了些許的通道卡片,更何況現在絕大部份的電信或網路設備都不具備類似的機制,就算有...還是無法完全避免傷害,只能自求多福
反觀最近台灣地區的雷之猛烈,筆者現在就職的地方就曾因為雷擊造成中華電信機房卡片損壞,造成公司網路停擺多時(還好不是網路服務業...),不過也告訴我們,就連大的ISP業者也無法全面防範這種危害
那我們要怎麼避免呢?
其實,說起來簡單,但是實際執行起來就有些許難度,很難避免電信、網路線不跟著電力線走,對拉線有基本認識的人都知道要直角直線,但是房子裡的直角直線有限,所以很難徹底將電力與電信線路隔開,就連新大樓內建好的電信插孔,其實很多也與電力線相近
我們知道只要電力負載到特定功率以上,或是瞬間電壓極高的狀況之下,都有可能造成網路傳輸的品質降低,嚴重時甚至能造成斷訊的影響(用電量較高的工廠,或是有大型用電機械開啟的瞬間)
當然,離被雷擊的導體太近,也可能會受影響而損壞,更何況很多避雷針的導線是在大樓內部(如果有避雷針),原本用來將電引開的導線,反而成了二次傷害的幫兇
設備不慎遭雷擊後會有什麼影響呢?
其實,大多都是直接燒壞毀損,以網路設備來說,重則完全失效(無法啟動),輕則內部晶片因電流/壓過大而過載損毀,就拿筆者最近接觸到的例子來說:
雷擊後的檢查結果:
(1)第一層:直接遭電擊後的剩餘電力衝擊:造成集線器(Hub)完全燒毀。
(2)第二層:與集線器相連設備(Hub、PC的LAN Port)的晶片燒毀。
(3)第三層:主機板(除LAN Port外)、次級Hub未毀損。
解決方式:
(1)第一層:直接更換新品。
(2)第二、三層:將線路轉至Hub未毀損的LAN Port,PC上以網卡代替。
事後想法:
1. 整體規劃:應該是剩餘電力不強,否則會造成更大規模的毀損(PC設備、相關線路),但是因為受限於實際拉線的限制,很難將電力與網路設備完全隔開後再進行避雷的預防,若改用無線模式傳輸相關資料(安全性及傳輸品質欠佳),所以須做整體規畫來做整體線路重整
2. 現場的應對:工廠機具的用電量較大,造成的干擾及屏障,連無線網路也無法穿透,還是得利用實體網路佈線,仍需避開大型器具,故資料處理與現場需有一定距離或加強遮蔽物的隔絕
最後,雷擊勢必會造成一定的損害,但是如何能使損害減到最小才是重要的課題,不過這一點需要從長計議,千萬不可以有頭痛醫頭、腳痛醫腳的心態,否則會耗費更多時間在查修相關線路,以及造成雷擊時引發連瑣反應的傷害。
還記得筆者先前服役時,也遭遇過雷擊損壞設備的狀況,雖然已經有預先做了「避雷子」的處置(類似保險絲的機制),但還是燒壞了些許的通道卡片,更何況現在絕大部份的電信或網路設備都不具備類似的機制,就算有...還是無法完全避免傷害,只能自求多福
反觀最近台灣地區的雷之猛烈,筆者現在就職的地方就曾因為雷擊造成中華電信機房卡片損壞,造成公司網路停擺多時(還好不是網路服務業...),不過也告訴我們,就連大的ISP業者也無法全面防範這種危害
那我們要怎麼避免呢?
其實,說起來簡單,但是實際執行起來就有些許難度,很難避免電信、網路線不跟著電力線走,對拉線有基本認識的人都知道要直角直線,但是房子裡的直角直線有限,所以很難徹底將電力與電信線路隔開,就連新大樓內建好的電信插孔,其實很多也與電力線相近
我們知道只要電力負載到特定功率以上,或是瞬間電壓極高的狀況之下,都有可能造成網路傳輸的品質降低,嚴重時甚至能造成斷訊的影響(用電量較高的工廠,或是有大型用電機械開啟的瞬間)
當然,離被雷擊的導體太近,也可能會受影響而損壞,更何況很多避雷針的導線是在大樓內部(如果有避雷針),原本用來將電引開的導線,反而成了二次傷害的幫兇
設備不慎遭雷擊後會有什麼影響呢?
其實,大多都是直接燒壞毀損,以網路設備來說,重則完全失效(無法啟動),輕則內部晶片因電流/壓過大而過載損毀,就拿筆者最近接觸到的例子來說:
雷擊後的檢查結果:
(1)第一層:直接遭電擊後的剩餘電力衝擊:造成集線器(Hub)完全燒毀。
(2)第二層:與集線器相連設備(Hub、PC的LAN Port)的晶片燒毀。
(3)第三層:主機板(除LAN Port外)、次級Hub未毀損。
解決方式:
(1)第一層:直接更換新品。
(2)第二、三層:將線路轉至Hub未毀損的LAN Port,PC上以網卡代替。
事後想法:
1. 整體規劃:應該是剩餘電力不強,否則會造成更大規模的毀損(PC設備、相關線路),但是因為受限於實際拉線的限制,很難將電力與網路設備完全隔開後再進行避雷的預防,若改用無線模式傳輸相關資料(安全性及傳輸品質欠佳),所以須做整體規畫來做整體線路重整
2. 現場的應對:工廠機具的用電量較大,造成的干擾及屏障,連無線網路也無法穿透,還是得利用實體網路佈線,仍需避開大型器具,故資料處理與現場需有一定距離或加強遮蔽物的隔絕
最後,雷擊勢必會造成一定的損害,但是如何能使損害減到最小才是重要的課題,不過這一點需要從長計議,千萬不可以有頭痛醫頭、腳痛醫腳的心態,否則會耗費更多時間在查修相關線路,以及造成雷擊時引發連瑣反應的傷害。
2007年8月6日 星期一
軟硬體的整合(Integration Of Soft/Hard Ware)
我們都知道電腦有分為軟體和硬體兩種類別,只要使用了若干年之後,就會發現手中的軟硬體之多,可以跨許多不同時期,當然新舊之間的整合力就差得多
雖然,很多人喜歡用CPU的種類或是型號來做為硬體的分類,不過最大範圍的分類應該是記憶體,畢竟同一規格的記憶體所包含的CPU和主機版之多,可說是眼花撩亂
不過,這只是單純硬體的分辨,如果還加上軟體部分的考量,利如特定軟體與作業系統的差異,有時候真的是要好好做個釐清不可
不然,沒辦法發揮它該有的效能,只是憑白無故的浪費而已!
但是,所有的整合與搭配都要對相關的應用能有一定程度的瞭解,例如:
1. P3~P4 CPU+512以下RAM+WIN XP(2K):文書處理、上網收發信件
2. P3~P4 CPU+512以下RAM+LINUX:簡易型的SERVER、網管/多工主機
3. P4以上CPU+1G以上RAM+WINXP(Vista):影像處理、程式撰寫
4. 雙核心以上CPU+2G以上RAM+UNIX(LINUX):程式模擬、大量運算
大略能夠有這些相關的概念,才能夠把這些軟硬體做個系列的整合,不過,在整合之前要先對時下的軟硬體規格有一定的瞭解,因為現在3C的生命週期很短(最長的可能是RAM)
如果在整合的過程中需要添夠非時下主流的產品前,請先確認是否有能夠升級或不可取代的需求,因為有時舊規格付出的代價與效能非時下規格所及
例如:DDR-RAM、VCD-ROM、AGP-顯卡、不足300W-POWER...等
這一類的硬體規格非時下之選,有時可能還要多貼補一些價差才能購得,如果整合後的硬體周邊,如果陸續到達其生命週期時,如此的建構成本就有可能會有偏頗
什麼時候可能非得屈就舊的規格呢?通常都是受限於軟體...
手中還有DBASE的資料庫系統(DOS模式)、針對特定系挺撰寫的程式碼(未留下足夠資訊提供升級)、上司不願做軟體升級(軟硬體的支援性落差太大)...等
這些也都是非得擁有舊規格的可能性,雖然並非一定要追求主流硬體(挾帶著廠商的策略更新),但是往往假以時日所遇到的麻煩會更加繁雜與巨大
以現在時間中小企業或公司來說,絕大部分IT人員外包的狀況來說,最後往往是將問題化整為零(直接捨棄或是砍掉重練),更別提過程中所耗費的人力及資源
這一類軟、硬體的整合,經常會有頭痛醫頭、腳痛醫腳的陋習,因為先前一步做規畫的更新,在舊硬體未正式退役之前,其實IT人員很難提出有效的佐證來支持可能造成的危害(支援性工作常被忽略的通病),所以新的替換設備往往也是等「出事」後才會看見它火速出現
愈是複雜的設備、愈不能輕易上線,但老闆的要求總是在穩定及安全之前!
所以軟、硬體的整合,平時就要花點功夫做相關的資料搜集,因為你永遠都不會知道什麼時候狀況什麼時候會發生,甚至上司要求你什麼時候要能修復所有問題
這些,都是IT人員在日常生活中必須考量的,看起來閒閒的我們,其實總是要背負著許多莫名的壓力,也許這就是我們這一行不為人知的辛酸吧!
雖然,很多人喜歡用CPU的種類或是型號來做為硬體的分類,不過最大範圍的分類應該是記憶體,畢竟同一規格的記憶體所包含的CPU和主機版之多,可說是眼花撩亂
不過,這只是單純硬體的分辨,如果還加上軟體部分的考量,利如特定軟體與作業系統的差異,有時候真的是要好好做個釐清不可
不然,沒辦法發揮它該有的效能,只是憑白無故的浪費而已!
但是,所有的整合與搭配都要對相關的應用能有一定程度的瞭解,例如:
1. P3~P4 CPU+512以下RAM+WIN XP(2K):文書處理、上網收發信件
2. P3~P4 CPU+512以下RAM+LINUX:簡易型的SERVER、網管/多工主機
3. P4以上CPU+1G以上RAM+WINXP(Vista):影像處理、程式撰寫
4. 雙核心以上CPU+2G以上RAM+UNIX(LINUX):程式模擬、大量運算
大略能夠有這些相關的概念,才能夠把這些軟硬體做個系列的整合,不過,在整合之前要先對時下的軟硬體規格有一定的瞭解,因為現在3C的生命週期很短(最長的可能是RAM)
如果在整合的過程中需要添夠非時下主流的產品前,請先確認是否有能夠升級或不可取代的需求,因為有時舊規格付出的代價與效能非時下規格所及
例如:DDR-RAM、VCD-ROM、AGP-顯卡、不足300W-POWER...等
這一類的硬體規格非時下之選,有時可能還要多貼補一些價差才能購得,如果整合後的硬體周邊,如果陸續到達其生命週期時,如此的建構成本就有可能會有偏頗
什麼時候可能非得屈就舊的規格呢?通常都是受限於軟體...
手中還有DBASE的資料庫系統(DOS模式)、針對特定系挺撰寫的程式碼(未留下足夠資訊提供升級)、上司不願做軟體升級(軟硬體的支援性落差太大)...等
這些也都是非得擁有舊規格的可能性,雖然並非一定要追求主流硬體(挾帶著廠商的策略更新),但是往往假以時日所遇到的麻煩會更加繁雜與巨大
以現在時間中小企業或公司來說,絕大部分IT人員外包的狀況來說,最後往往是將問題化整為零(直接捨棄或是砍掉重練),更別提過程中所耗費的人力及資源
這一類軟、硬體的整合,經常會有頭痛醫頭、腳痛醫腳的陋習,因為先前一步做規畫的更新,在舊硬體未正式退役之前,其實IT人員很難提出有效的佐證來支持可能造成的危害(支援性工作常被忽略的通病),所以新的替換設備往往也是等「出事」後才會看見它火速出現
愈是複雜的設備、愈不能輕易上線,但老闆的要求總是在穩定及安全之前!
所以軟、硬體的整合,平時就要花點功夫做相關的資料搜集,因為你永遠都不會知道什麼時候狀況什麼時候會發生,甚至上司要求你什麼時候要能修復所有問題
這些,都是IT人員在日常生活中必須考量的,看起來閒閒的我們,其實總是要背負著許多莫名的壓力,也許這就是我們這一行不為人知的辛酸吧!
2007年8月3日 星期五
3C的購買管道(Purchasing Channel)
最近又有資訊展,不過這次是完全免費入場,可能是想要利用這種方式來增加人潮與提升買氣,不過,買3C產品這種事很難主觀的,況且大型展場真的是搶便宜嗎?
因為現在購買3C商品的通路有太多了,網拍、網路賣場、一般資訊商店、光華商場、資訊代理商、大型通路賣場,這些之間的差異,其實只能說是要貪圖方便之利,還是在意價位之距
如果有去過這一類商場比過價位的話,就會發現真的是要淄銖必較才能夠發現真相,先前筆者也跟友人討論過從不同地方購買3C商品的良窳,各有各的好與壞,只是要去之前,請先確認兩件事:購買的商品規格、預算的價位高低
其實,很多賣場的3C商品也有很多非主流的商品,在資訊展時,也有許多較大型的賣場會進駐,仔細看看你會發現有很多看似相同,可是在台灣卻找不到相關型錄的產品
其實那些大多是外銷的機種,之後再轉回台灣販售,原因不外乎是銷售成績不好,或是存貨太多利用促銷來消化庫存...等
所以資訊展時,雖然可以撿贈品、拼低價,但是請把主力放在台灣原有的主流產品上,如此一來要找到相關的售後服務,也能夠比較容易獲得,否則很容易成為3C孤兒
雖然3C商品的生命週期不長,可是反觀現在的品管...(愈來愈令人垢病),有時候還真的不能不信邪,總是不希望花錢買一塊廢鐵在家裡佔位置吧!
每一種管道都有相對的風險,只能夠貨比三家不吃虧,例:
1. 網拍、購:害怕貨品來源,換貨及運送途中可能造成的損壞。
2. 一般資訊商店:價位偏高,隨地喊價。
3. 集中地(光華商場...等):怕遇黑心商店、二手貨、良品當新品。
4. 大型通路:規格綁死,無法自行更動增減。
5. 資訊展或促銷活動:產品混亂、濫竽充數、訂購至取貨時間較長。
雖然是該擔心的部份,但是不說他們的優點也有失偏頗,例:
1. 網拍、購:價位較低,不需親自跑一趟,送貨到府。
2. 一般資訊商店:較容易詢問相關訊息,可用人情攻勢。
3. 集中地(光華商場...等):愛怎麼改裝,隨心所欲,拿東家比西店。
4. 大型通路:到府售後服務,保固內安全無慮。
5. 資訊展或促銷活動:買產品顧眼睛、買機器撈贈品、刷卡不加%。
雖然管道眾多,也有些竅門可以利用,像筆者有時去集中地找3C商品時,就會帶著網拍的價格去談價,其實也可以得到不少好處,因為網路世界的興起,還是壓縮了實體通路商的生存空間,因此,他們當然也是寧願錯殺也不願放過
再來,去近期的資訊展,因為會有標價刷卡不加%的優惠,如果經濟能力允許,先問該銷售人員能夠談的底價是多少(相信我,每個銷售員都有自己的額度預算),再表明身份如果以現金價可再下殺多少,畢竟錢難賺能省就省,不過再殺價之前一定要先確認規格、型號及相關贈品是否相符,以免殺了價,東西也跟著一起縮水,那就是得不償失(不要只盯著Show Girl,驗貨要緊!@_@")
其它的就是視需求與相關配備而定,當然也要買個自己實用的東西,千萬不要只是因為一時的衝動而做決定,3C商品的價值往往以實用性而定喔!(雖然美觀還是很吸引人啦!i系列的產品不就是贏在人性與造型嗎?呵...)
因為現在購買3C商品的通路有太多了,網拍、網路賣場、一般資訊商店、光華商場、資訊代理商、大型通路賣場,這些之間的差異,其實只能說是要貪圖方便之利,還是在意價位之距
如果有去過這一類商場比過價位的話,就會發現真的是要淄銖必較才能夠發現真相,先前筆者也跟友人討論過從不同地方購買3C商品的良窳,各有各的好與壞,只是要去之前,請先確認兩件事:購買的商品規格、預算的價位高低
其實,很多賣場的3C商品也有很多非主流的商品,在資訊展時,也有許多較大型的賣場會進駐,仔細看看你會發現有很多看似相同,可是在台灣卻找不到相關型錄的產品
其實那些大多是外銷的機種,之後再轉回台灣販售,原因不外乎是銷售成績不好,或是存貨太多利用促銷來消化庫存...等
所以資訊展時,雖然可以撿贈品、拼低價,但是請把主力放在台灣原有的主流產品上,如此一來要找到相關的售後服務,也能夠比較容易獲得,否則很容易成為3C孤兒
雖然3C商品的生命週期不長,可是反觀現在的品管...(愈來愈令人垢病),有時候還真的不能不信邪,總是不希望花錢買一塊廢鐵在家裡佔位置吧!
每一種管道都有相對的風險,只能夠貨比三家不吃虧,例:
1. 網拍、購:害怕貨品來源,換貨及運送途中可能造成的損壞。
2. 一般資訊商店:價位偏高,隨地喊價。
3. 集中地(光華商場...等):怕遇黑心商店、二手貨、良品當新品。
4. 大型通路:規格綁死,無法自行更動增減。
5. 資訊展或促銷活動:產品混亂、濫竽充數、訂購至取貨時間較長。
雖然是該擔心的部份,但是不說他們的優點也有失偏頗,例:
1. 網拍、購:價位較低,不需親自跑一趟,送貨到府。
2. 一般資訊商店:較容易詢問相關訊息,可用人情攻勢。
3. 集中地(光華商場...等):愛怎麼改裝,隨心所欲,拿東家比西店。
4. 大型通路:到府售後服務,保固內安全無慮。
5. 資訊展或促銷活動:買產品顧眼睛、買機器撈贈品、刷卡不加%。
雖然管道眾多,也有些竅門可以利用,像筆者有時去集中地找3C商品時,就會帶著網拍的價格去談價,其實也可以得到不少好處,因為網路世界的興起,還是壓縮了實體通路商的生存空間,因此,他們當然也是寧願錯殺也不願放過
再來,去近期的資訊展,因為會有標價刷卡不加%的優惠,如果經濟能力允許,先問該銷售人員能夠談的底價是多少(相信我,每個銷售員都有自己的額度預算),再表明身份如果以現金價可再下殺多少,畢竟錢難賺能省就省,不過再殺價之前一定要先確認規格、型號及相關贈品是否相符,以免殺了價,東西也跟著一起縮水,那就是得不償失(不要只盯著Show Girl,驗貨要緊!@_@")
其它的就是視需求與相關配備而定,當然也要買個自己實用的東西,千萬不要只是因為一時的衝動而做決定,3C商品的價值往往以實用性而定喔!(雖然美觀還是很吸引人啦!i系列的產品不就是贏在人性與造型嗎?呵...)
2007年8月2日 星期四
WIMAX的展望(Foresight of WIMAX)
在各大ISP業者努力推銷自己擁有的寬頻服務的同時,最近有的WIMAX的技術(技術規格為IEEE 802.16x)又開始吵的火熱,雖然說還沒有真的看那個國家已經確實地將他實行,台灣總是喜歡湊一腳,先不論是好是壞,至少對於使用者來說,總是多一種選擇
筆者稍微查了一下相關的資訊,發現這技術適合用於地幅廣大,且不太有遮蔽物的地區,可以用較低的成本來建構寬頻網路,如果是人口及建物高度密集的城市,或許WIMAX就會受限許多
雖然最近已經公布拿到WIMAX經營權的六家廠商(南、北各三家),不過到真的要實現相關的內容與設備的建構,卻也不是一蹴可及,畢竟在台灣地區要發展WIMAX的條件還是有設到很多先天上的限制,或許對於那些偏遠地區的寬頻使用(滿足最後一哩(last mile)的環境),針對受距離限制無法以ADSL或WI-FI來建構寬頻的地區帶來不一樣的選擇
除此之外,WIMAX絕大部分還是會應用在特定服務上(醫療、企業體、電信附加服務),至於要取代WI-FI,則有太多重疊的地帶
例如:在一個實體網路建構完善,就算行動商務人士也能利用實體網路架構所延伸出的WIFLY或HOTSPOT來達成行動上網的目的
反觀那些偏遠地方,可能連實體寬頻網路還不一定能夠到的地區,就有機會受惠於WIMAX的建構,或許你會說有錢人可以用衛星網路(畢竟那是極少數),但是台灣跟其他先進國家相比,是個頻寬費用偏高的地區,礙於商業利用的價值,筆者對於是否能夠讓一般人受惠還是存疑,雖然說WIMAX所需的建構費用已經較WI-FI低,但是相對少數的民眾也要付出相對昂貴的代價才能享用吧!
接著,我們換個角度來看看WIMAX吧!雖然號稱為4G,能夠提供比3G約30倍的頻寬下載,但是在近百公里的時速之下,WIMAX目前可能還是無用武之地,例:台鐵自強號、高速公路、高鐵...等,似乎也局限了它的發展空間,雖然在這些地點不一定有如此的寬頻需求,但是相信我,人的野心是會被養大的,而且網路的發展應該是要能夠放諸四海皆準
不過寬頻服務的架構能夠愈完善當然愈好,想想在先前從撥接跨足ADSL、ADSL跨足FTTx也都是經過了一大段時間的陣痛期,現在,我們現有的寬頻網路上,已經有足夠量的內容,讓上網的人做資料的查尋與閱覽
所以在未來3G、WIMAX(4G)的環境下,也是要總一段時間能夠讓內容完整化(手機已利用3G提供資訊查詢服務),雖然WIMAX實用層面還未能普及,甚至有人擔心內容空洞化,但是沒有先建構出完善的平台供人使用,又如何能有服務業者進駐呢?
更何況,別小看了每一個端點上線的使用者,它們能夠提供與交換的訊息之多,也不可小看(部落客精神),雖然說在WIMAX上能夠提供服務的門檻,不像我們一般網路上熟用的技術,但那也是供需平衡的市場法則該決定的,而不是我們這種市井小民
無論何種技術與影響,這種能夠把最後一哩都囊括進寬頻世界的想法是好的,如此一來才能真的達成「網路無國界」,不然可能在同個國家就有些地方就無網路可用!
筆者稍微查了一下相關的資訊,發現這技術適合用於地幅廣大,且不太有遮蔽物的地區,可以用較低的成本來建構寬頻網路,如果是人口及建物高度密集的城市,或許WIMAX就會受限許多
雖然最近已經公布拿到WIMAX經營權的六家廠商(南、北各三家),不過到真的要實現相關的內容與設備的建構,卻也不是一蹴可及,畢竟在台灣地區要發展WIMAX的條件還是有設到很多先天上的限制,或許對於那些偏遠地區的寬頻使用(滿足最後一哩(last mile)的環境),針對受距離限制無法以ADSL或WI-FI來建構寬頻的地區帶來不一樣的選擇
除此之外,WIMAX絕大部分還是會應用在特定服務上(醫療、企業體、電信附加服務),至於要取代WI-FI,則有太多重疊的地帶
例如:在一個實體網路建構完善,就算行動商務人士也能利用實體網路架構所延伸出的WIFLY或HOTSPOT來達成行動上網的目的
反觀那些偏遠地方,可能連實體寬頻網路還不一定能夠到的地區,就有機會受惠於WIMAX的建構,或許你會說有錢人可以用衛星網路(畢竟那是極少數),但是台灣跟其他先進國家相比,是個頻寬費用偏高的地區,礙於商業利用的價值,筆者對於是否能夠讓一般人受惠還是存疑,雖然說WIMAX所需的建構費用已經較WI-FI低,但是相對少數的民眾也要付出相對昂貴的代價才能享用吧!
接著,我們換個角度來看看WIMAX吧!雖然號稱為4G,能夠提供比3G約30倍的頻寬下載,但是在近百公里的時速之下,WIMAX目前可能還是無用武之地,例:台鐵自強號、高速公路、高鐵...等,似乎也局限了它的發展空間,雖然在這些地點不一定有如此的寬頻需求,但是相信我,人的野心是會被養大的,而且網路的發展應該是要能夠放諸四海皆準
不過寬頻服務的架構能夠愈完善當然愈好,想想在先前從撥接跨足ADSL、ADSL跨足FTTx也都是經過了一大段時間的陣痛期,現在,我們現有的寬頻網路上,已經有足夠量的內容,讓上網的人做資料的查尋與閱覽
所以在未來3G、WIMAX(4G)的環境下,也是要總一段時間能夠讓內容完整化(手機已利用3G提供資訊查詢服務),雖然WIMAX實用層面還未能普及,甚至有人擔心內容空洞化,但是沒有先建構出完善的平台供人使用,又如何能有服務業者進駐呢?
更何況,別小看了每一個端點上線的使用者,它們能夠提供與交換的訊息之多,也不可小看(部落客精神),雖然說在WIMAX上能夠提供服務的門檻,不像我們一般網路上熟用的技術,但那也是供需平衡的市場法則該決定的,而不是我們這種市井小民
無論何種技術與影響,這種能夠把最後一哩都囊括進寬頻世界的想法是好的,如此一來才能真的達成「網路無國界」,不然可能在同個國家就有些地方就無網路可用!
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