2015年11月15日 星期日
虛擬化系統的網路連線問題 (Network Connection Problems on Virtualized System)
近年來虛擬化大行其道,無論你是使用Virtualbox、VMWare或是Hyper-V......等,一方面可以做較為自由的資源調配,另一方面也能夠榨乾硬體應有的效能,所以漸漸地取代了許多現行的系統架構,無論是在測試、產品開發、甚至是初期的服務建置都能夠透過虛擬化系統來建置。
不過,在自行處理虛擬化系統時,大多都是透過虛擬化的軟體來實現,就會遇到一些平常不太會遇到的狀況,尤其是在複製VM時的網路設定上,這篇文章主要也是因為自己曾遇見過的類似的狀況,同時做個記錄,或許也能夠幫助到相同狀況的人。
2015年9月13日 星期日
盲目追求新技術的風險 (Risks of Pursuit the New Technology)
因為自身工作內容的轉換(不務正業?),所以對於一些系統架構和最適性的選擇有些感觸,所以才衍生了這篇文章,不過,這邊我絕不是要評論技術的優劣與否(我自論也沒有這個能耐)只是單純在風險評估上,進行一種論述,當然,這也包括了很多不同面向的選擇,或許下次當你也遇到類似的問題時,也能夠認真地想想是否該這麼做!?(前提是......你得是個有評估能力的決策者)
2015年3月25日 星期三
批次檔加密(Compile your script)
撰文者:
InDeepNight
我想對於IT人來說,尤其是以MIS或系統管理者來說,撰寫一些能夠把既定事項排程處理的批次檔(bat or shell script),應該是再為熟悉不過的事,不過,或是相同的情境卻是發生在客戶或非自己管理的主機上時,或許面向又不太一樣了!這時候或許就得要考慮把自己撰寫好的批次檔進行加密,以免造成其它不必要的困擾。
這邊我主要還是介紹一下在LINUX上的應用情境,若是用在WINDOWS上的工具,應該只要GOOGLE一下"bat to exe"之類的就有不少。(有什麼工具GOOGLE後會沒有的嗎?)
2014年11月5日 星期三
Update Linux Server Notes
撰文者:
InDeepNight
最近自己常用的Linux Server的OS( CentOS 6 )又更新了!每次更新都會自己測試一下,是否自己所管的Server也能夠安穩的升級上去,或者,是有那些東西要特別注意呢?
有些Server可能是不能整體更新的狀態(單純指不能全系統更新,若是遇到有重大漏洞的弱點更新,不管怎樣還是非得更新不可),所以就簡單整理了一下在Linux Server上更新時的注意事項,一方面做個記錄,另一方面也提醒自己一下。
2014年6月25日 星期三
Myyasui.com 改版更新 ( Myyasui.com revised and updated )
撰文者:
InDeepNight
經過了一陣子的沉寂(明明就是自己偷懶),最近漸漸在思索是否該回來寫些東西,畢竟有些東西好像只在腦子裡想,跟實際能夠寫出來的內容也有所不同,甚至在寫出來的過程中,反而比較能夠重整、消化及整理,當然,也有可能是為了寫而寫,但是,以我這麼長一段時間沒更新看來,這種狀況應該不會出現在我身上就是。
最近除了上班之外,下班之餘,花了最多心思的事,應該就是跟朋友一起弄的比價網站 (www.myyasui.com),雖然最近流量的確受到很多內容農場的影響,但是我相信我們提供的服務,還是有其優點的,畢竟每個人都有權利在網路上進行各式各樣的應用和內容,所以我們只能夠做好本份,剩下的還是交給使用者決定,接著,就來看看我們這次進行的改版。
2014年4月6日 星期日
網購對於廠商的門檻及風險 (Online shopping for manufacturers' risk and threshold)
撰文者:
InDeepNight
基於現代人漸漸地改變消費習慣之後,現在只要是有點名氣的公司,幾乎沒人會放過網購市場這塊大餅,愈來愈多廠商投入這個看起來好像簡單,實際門檻卻頗高的服務市場裡,從以前網購名聲大噪的開端,例:YAHOO拍賣、PCHOME,一直到各產品通路都上線後,無論是紅極一時的團購、個人品牌的極大化(部落客轉職?),還是原本實體通路的大廠想要進去O2O的市場,接著就是來一場大家拼時效的物流(聯網)大戰,例:ASAP、順豐的異業結合。
現在的消費端市場,其實早已不是只要你的東西夠好,就能夠保持不敗之地,應該說除了產品本身之外,還需要服務、價格和相對高的毛利來支撐,畢竟殺頭生意有人做,賠錢生意沒人做(有些表面上看起來賠錢,不代表沒有檯面下好處),說到這,好像自己的產品夠好,就只是最最基本的條件,但是,實際上真是如此嗎?尤其是參雜了現實因素後,就會發現這是雞生蛋、蛋生雞的恐懼迴圈。
其實,只要自己捫心自問,若自己是沒有優渥背景的業主(老闆或出資者),你能夠接受自己投入的心力(金錢、歲月),在多少時間內看不見任何回收的跡象呢?這也是為什麼你會發現很多產品為什麼在BETA就會推出來,一方面試水溫,一方面也能夠在時間上有個相對明確的停損點存在,當然,更重點的是那個明確的營利模式在那?
現在的消費端市場,其實早已不是只要你的東西夠好,就能夠保持不敗之地,應該說除了產品本身之外,還需要服務、價格和相對高的毛利來支撐,畢竟殺頭生意有人做,賠錢生意沒人做(有些表面上看起來賠錢,不代表沒有檯面下好處),說到這,好像自己的產品夠好,就只是最最基本的條件,但是,實際上真是如此嗎?尤其是參雜了現實因素後,就會發現這是雞生蛋、蛋生雞的恐懼迴圈。
其實,只要自己捫心自問,若自己是沒有優渥背景的業主(老闆或出資者),你能夠接受自己投入的心力(金錢、歲月),在多少時間內看不見任何回收的跡象呢?這也是為什麼你會發現很多產品為什麼在BETA就會推出來,一方面試水溫,一方面也能夠在時間上有個相對明確的停損點存在,當然,更重點的是那個明確的營利模式在那?
2013年12月1日 星期日
USB 3.0的需求和選擇 (How to select USB3.0 Devices)
USB3.0雖然已經面世好一陣子(2008/11),但是真的成為標準配備仍是近一、兩年的事情,不過,有關它的許多細節,對使用者來說,通常也只停留在它比較快之外,好像也沒有真的去細究它的差別,其實你還是可以稍微深究一下它們之間的差異,如此一來,你就更能夠善用它的優點,甚至有更彈性的選擇!
從WIKIPEDIA上得知,USB3.0除了支援全雙工及多了些接點外,也可提供更高的電源(可達900mA),最吸引的人應該就是它的傳輸速度吧?理論資料傳輸速度可以到達每秒500MB之譜,或是直接 ((5000~5120)/8 MB/s),看起來相當驚人,至少比USB2.0的理論值480Mbps(實際只有每秒30MB)的速率高出許多,說到這邊,那麼USB3.0的實際傳輸速率呢?究竟應該是多少才算是合理呢?
以目前來說,最常見用於USB3.0的產品應該是隨身碟或是硬碟外接盒吧?不過,它依舊無法跳脫3C商品上常會有的規格陷阱,畢竟許多規格只是種標準,你唯一能確定的下一代會比上一代快速,但是實際快的幅度有多少?跟你所付出的價格是否合理?甚至也取決於你要使用在什麼領域上而有差別。
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