現在,線上更新應該算是相當成熟的一種技術了,因為網路的普及,現在連很多軟體的授權還可以經過網路來做線上認證及啟動,不過...大家真的懂怎麼更新嗎?
其實在現在各系統都開始發展圖形介面之後,絕大部份都可以經由滑鼠來解決這問題,而且各作業系統都會把線上更新的預設值設定為開啟,至於M$系統的線上更新可能會遇見的問題還勞煩參考此篇。
M$的線上更新應該大家都駕輕就熟(下一步點到底),可是在其它系統來說,有時候想經由線上更新某些BATCH檔就會顯得有點生疏,這也是我這篇要說的重點。
舉例來說:筆者所接觸過的LINUX有FEDORA和UBUNTU,光是這兩大陣營使用的方式就不相同(RED HAT、DEBIAN)
雖然它們跟M$系統相同都有圖形介面,不過它們的使用方式與M$系統比較,只能說各有利弊,在這裡我會以指令的方式來說明,所以對於文字介面比較不熟的人,可能會覺得門檻高一點,不過這些小技巧學起來,只可說受益無窮。
在說明之前,有一點可能要先釐清,那就是所謂的線上更新與軟體個別更新是不完全相同的,例:你在使用M$的Microsoft Windows Update時,它主要是針對作業系統內原有程式做修補、更新(IE、作業系統的弱點...),但是要針對其它軟體進行更新的話,可能就要採Office Update這種更新方式才能夠得到線上更新的效果。(M$的更新限定使用IE!= =+)
從這裡可以順便提醒一下各位,不要只使用內建的自動更新,至少OFFICE的相關軟體幾乎是每個人電腦裡都具備的軟體(當然你也可以用Open Office),它的更新也要注意喔!至於直接整合更新的技巧就請參考此篇。
其實在現在較為熱門的LINUX系統中,也有具備類似的機制:(文字介面)
系統 軟體管理套件 整體更新套件
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FEDORA rpm yum
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UBUNTU dpkg apt-get
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從這介紹應該可看出rpm與dpkg和yum與apt是相互對應的套件程式,我在這裡僅列出常用指令來說明,這樣可讓首次接觸此系統的使用者也能在文字模式進行更新。
以下就是引用自FEDORA(YUM、RPM)及UBUNTU官網的內容,讓大家有所查閱:(參數請參照官方說明)
RPM:
指令 目的
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rpm -qa 套件名 查詢安裝套件
rpm -ivh 套件名 安裝套件*註1
rpm -e 套件名 移除套件
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其他參數:
--test(模擬測試)
--force(強制安裝,補充缺少的檔案)
註1:rpm安裝可用的參數有三種,分別是i、U和F,其功能比較如下
參數 系統未安裝 套件更新
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i 直接安裝 X(保留舊有版本)
U 直接安裝 版本更新(不存在則直接更新)
F X 版本更新(無前版本無法更新)
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DPKG:
指令 目的
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dpkg -S 檔案 查詢所屬套件
dpkg -L 套件名 查詢套件安裝檔案
dpkg -l 套件名 查詢已安裝套件
dpkg -i xx.deb 安裝套件
dpkg -Gi xx.deb 升級套件
dpkg -r 套件名 移除套件(需移除設定檔需增加--purge參數)
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而YUM與APT-GET就沒有太大的差異,也是新手最愛使用的線上更新模式:
YUM APT 目的
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yum install 套件名 apt-get install 套件名 安裝
yum remove 套件名 apt-get remove 套件名 移除
yum update 套件名 apt-get upgrade(update)套件名 更新*註2
yum search 套件名 apt-cache search 套件名 查詢
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/etc/yum.repos.d/* /etc/apt/source.list 設定檔路徑
註2:upgrade是更新所有套件,而update僅更新資料庫內容。
以上聽我寫了一大堆,我想一般非LINUX的使用者已經昏頭轉向,如果有心想要進入LINUX的世界的話,以上常用的指令可就不可不學囉!雖然圖形介面也有相對應的功能,但是拿來裝LINUX的主機大多是舊電腦,多給它一些資源來工作,讓電腦運作的更順暢也是不錯的一件事,不過還是要看使用者怎麼取捨。
除此之外,UBUNTU也可以透過RPM的相關套件安裝,在UBUNTU上也能使用RPM來更新,只是我還沒有親自試過,不敢在此擅自妄為...如果有試過的人,歡迎留言指教與討論。
cc 糾錯一下嘿^^
回覆刪除「各」別的各應該是這個「個」
大逃~~~~~
多謝你的指正,看來太久沒做文字工...
回覆刪除還敢大逃,追回來鞭打(賣造...)
謝謝您分享
回覆刪除那麼我很想請教你一個問題
online game 的線上更新的原理又是什麼呢
真的很想知道 拜託你了
ibm...
回覆刪除你想知道online game的更新原理...
雖然我也有玩過onlinegame,但是對他的更新就沒有研究過了,以下是我自己的猜想(我猜跟病毒碼update很像)
在你onlingane的資料夾裡有個文件檔是記錄了你更新過patch資訊,每次連上server後,都會先比對該檔...
然後比對到完全更新結束後才會跳進遊戲的登入介面...(這部份應該都是強制的,如果沒更新完是不給你登入的,主控權在server)
畢竟會用bug影響onlinegame公平性的人不在少數呀!
以上就是我大概的猜測囉!如果有那為在onlinegame公司的朋友知道,也歡迎分享...