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2017年4月4日 星期二
內容農場或小眾市場(Content farm or Niche market)
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最近跟 Gunblues 想要重整弄了好幾年的比價網站「 愛比價 」,只是在那之前,為了避免後續可能會遭遇到的問題,先花了不少時間調整基礎架構,避免架構、技術債會反咬我們一口,這也是免不了的時間及腦力成本(現實成本就....看著辦吧?) 此外,我們也在網路上做了不少功課...
2016年9月9日 星期五
無法標準化的職務 ( Unable standardization duties -- PM)
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以工作來說,每個人或多或少都會希望能夠依循著特定的SOP來執行任務,如此一來,除了降低自己的風險外,同時也能以最短的時間讓自己能夠融入工作群體當中,但是,有一個工作職務,很多人有興趣,但是也有人不願為之的工作,那就是 ─ 人見人愛(哀?)的PM吧?現在就回頭來看看這份工作...
2015年9月13日 星期日
盲目追求新技術的風險 (Risks of Pursuit the New Technology)
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因為自身工作內容的轉換(不務正業?),所以對於一些系統架構和最適性的選擇有些感觸,所以才衍生了這篇文章,不過,這邊我絕不是要評論技術的優劣與否(我自論也沒有這個能耐)只是單純在風險評估上,進行一種論述,當然,這也包括了很多不同面向的選擇,或許下次當你也遇到類似的問題時,也能夠認...
2012年11月30日 星期五
轉換率的評估(Evaluating conversion rates)
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「 轉換率 」一個讓人又愛又恨的名詞,無論你所經手的是實體產品還是虛擬服務,只要是有做過產品追蹤,或是有任何行銷上的目標訂定,我相信都得面對著既現實卻又不得不正視的問題,因為在很多狀況下,這個實際的轉換率往往會影響著你的商品未來的推廣方針,甚至是藉此來更精進你的產品或服務,因為在...
2012年11月4日 星期日
產品開發的門檻 ─ III(The threshold of the product development / Target groups)
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在談過 產品型態 和 產品定位 之後,對於產品最後的去處,也是為什麼我們要開發這個產品的最終目的,就是將它推給需要的人,或者是能夠達到更高層次的需求、被需要的人發現(雖然這一點在新產品充斥的現在,有著相當的難度就是),甚至是創造出需求,其實這對於每個商業經營者來說,都是一樣棘手的...
2012年10月28日 星期日
產品開發的門檻 ─ II(The threshold of the product development / Product Positioning)
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前篇提到產品開發時的 產品型態 ,接著就來談談 產品定位 的差別吧?雖然先前提到產品開發最難突破的有三點,其實它們之間有著密不可分的一體三面,仔細推敲一下就知道,想想你在購買虛擬商品跟實際存在的商品時,習慣購買的 金額 大小一樣嗎?購買的 產品類型 相同嗎?這其實也就決定了一個新...
2 則留言:
2012年10月17日 星期三
產品開發的門檻 ─ I(The threshold of the product development / Product type )
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基於身份的轉變,漸漸地對於很多事情也有了不同的想法,不過,原本要負責的事情也沒有少過就是,只是從原本只需要單純地對某些技術和流程的專注,改變成為對於新產品的開發,其實自己也是邊做邊學,畢竟站在旁邊觀察跟實際下場操作是截然不同的一種體驗。 更何況有更多細節需要處理,尤其是在 資...
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